New feature: female translation - MUST READ.

Translation status

Strings259
100.0% Translate
Words8502
100.0%
- Approved
- Good
- Failing checks
- Needs editing

Other components

Project Translated Words Review Checks Suggestions
Ascension
100.0% 100.0% 0.0% 0 0 Translate
WeiDU example
100.0% 100.0% 0.0% 0 0 Translate
- Approved
- Good
- Failing checks
- Needs editing

Project Information

Project website https://forums.bgforge.net/viewforum.php?f=9
Instructions for translators https://forums.bgforge.net/viewtopic.php?f=9&t=25
Translation process
  • Translations can be made directly.
  • Suggestions to improve translation can be made.
  • Any authenticated user can contribute.
  • The translation is using bilingual files.
Translation license CC BY-NC-SA 4.0
Repository [email protected]:BGforgeNet/bg2-wildmage.git
Repository branch master c92f90c
Translation file wildmage/tra/po/polish.po
When User Action Detail Object
2 months ago None Committed changes Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Księga ta należała do Rhialto "Cudownego". Zdobyłeś ją tuż po jego gwałtownym zgonie.

Choć książka jest raczej w złym stanie - wyrwane kartki, szalone notatki pojawiające się wszędzie, wciąż promieniuje magiczną mocą.

Księga ta przypomina bardziej pamiętnik lub notatnik niż księgę czarów. Rhialto z pewnością był szaleńcem kiedy go spotkałeś, lecz kiedyś musiał być geniuszem; nie tylko wynalazł nowe czary, ale był też opętany nauką nowej formy sposobu rzucania czarów, co najpierw skłoniło go do dzikiej magii, a następnie szaleństwa.

Niektóre strony są pokryte mistycznymi runami mogącymi wywołać czary zapisane na kartach - wygodny sposób natychmiastowego rzucenia czarów bez konieczności zapamiętywania ich. Jedynie niewielka część czarów w księdze posiada te runy, wygląda na to że Rhialto znalazł inny sposób rzucania czarów bez zapamiętywania ich.

Dobór czarów zawartych w całej księdze jest raczej niecodzienny, mógłbyś spróbować się nauczyć rzucania niektórych z nich.

PARAMETRY:

Może zostać użyta raz dziennie do rzucenia jednego z następujących czarów:
Zbroja
Tarcza Chaosu
Rozproszenie magii
Przyjaciele
Zagięcie Światła Gymlainaca
Groza
Niewidzialność
Pomniejsze drążenie Larlocha
Losowe Pociski Rhialto
Oko czarodzieja
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Ta dziwna czaszka pewnej nocy pojawiła się w twoim ekwipunku. Drży od magicznej energii. Mógłbyś się założyć że wygląda tak samo jak ta pojawiająca się przy rzucaniu czaru Eksplodująca Czaszka. Jednak zamiast unośsić się w powietrzu, leży ona sobie psspokojnie w twojej kieszeni. Nie masz pojęcia dlaczego jeszcze nie wybuchła jednak z jakiegoś powodu cię to cieszy. Najlepiej będzie jeśli rzucisz nią w jakiegoś łajdaka i to jak najszybciej...

PARAMETRY:
Rzuca "Eksplodującą Czaszkę" z efektem 12poziomowego maga-poziomowego maga
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Moje zycieój drogi przyjacielu Gorionie,

Musisz ogladac panstwa wyjazd dobrzeuważaj podczas swojego wyjazdu, poza gdzieś za ścianamuryi Candlekeep prowadzi Hasardeur wokószesiaduje dziki mag. Nie sa naJego intencje są nieznane; kiedy już opuścisz twierdzę, lepiej natychm znane jego intencjeiast udaj się na szlak. Czy ma Pan Candlekeep bezpiecznie opuscic, zwrotu nie wrócic.

E.
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Księga ta należała do Rhialto "Cudownego". Zdobyłeś ją tuż po jego gwałtownym zgonie.

Choć książka jest raczej w złym stanie - wyrwane kartki, szalone notatki pojawiające się wszędzie, wciąż promieniuje magiczną mocą.

Księga ta przypomina bardziej pamiętnik lub notatnik niż księgę czarów. Rhialto z pewnością był szaleńcem kiedy go spotkałeś, lecz kiedyś musiał być geniuszem; nie tylko wynalazł nowe czary, ale był też opętany nauką nowej formy sposobu rzucania czarów, co najpierw skłoniło go do dzikiej magii, a następnie szaleństwa.

Niektóre strony są pokryte mistycznymi runami mogaącymi wywołać czary zapisane na kartach - wygodny sposób natychmiastowego rzucenia czarów bez konieczności zapamiętywania ich. Jedynie niewielka część czarów w księdze posiada te runy, wygląda na to że Rhialto znalazł inny sposób rzucania czarów bez zapamiętywania ich.

Dobór czarów zawartych w całej księdze jest raczej niecodzienny, mógłbyś spróbować się nanauczyć się rzucania niektórych z nich.

PARAMETRY:

Może zostać urzżyta raz dziennie do rzucenia jednego z następujących czarów:
Zbroja
Tarcza Chaosu
Rozproszenie magii
Przyjaciele
Zagięcie Światła Gymlainaca
Groza
Niewidzialność
Pomniejsze drążenie Larlocha
Losowe Pociski Rhialto
Oko czarodzieja

Może używać:
Dziki Mag
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Księga ta należała do Rhialto "Cudownego". Zdobyłeś ją tuż po jego gwałtownym zgonie.

Choć książka jest raczej w złym stanie - wyrwane kartki, szalone notatki pojawiające się wszędzie, wciąż promieniuje magiczną mocą.

Dobór czarów zawartych w całej księdze jest raczej niecodzienny, mógłbyś spróbować się nanauczyć się rzucania niektórych z nich.

PARAMETRY:

Może używać:
Dziki Mag
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Ta dziwna czaszka pewnej nocy pojawiła się w twoim ekwipunku. Drży od magicznej energii. Mógłbyś się założyć że wygląda tak samo jak ta pojawiająca się przy rzucaniu czaru Eksplodująca Czaszka. Jednak zamiast unośsić się w powietrzu, leży ona sobie psspokojnie w twojej kieszeni. Nie masz pojęcia dlaczego jeszcze nie wybuchła jednak z jakiegoś powodu cię to cieszy. Najlepiej będzie jeśli rzucisz nią w jakiegoś łajdaka i to jak najszybciej...

PARAMETRY:
Rzuca "Eksplodującą Czaszkę" z efektem 12-poziomowego maga

Nie może używać:
Nie chaotyczne osoby
Zabójca Magów
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Jako SpellshaperCzarotwórca masz umiejętność uwalniania dzikiej, surowej energii magicznej zapamiętanych czarów i kształtowania jej w inne czary. Kształt magicznej mocy jest limitowany jedynie twoją wyobraźnią. Nosząc pierścień na tej ręce mógłbyś mieć nie tylko skrępowane ruchy, lecz mogłoby to zakłócać przepływ magii, uniemożliwiając ci korzystanie z twoich unikalnych zdolności


SCzarotwórca:

Czarotwórca jest użytkownikiem dzikiej magii, który rzuca czary korzystając z talentu lub daru, w przeciwieństwie do systematycznego i akademickiego podejścia innych magów.

PELLSHAPER:

Spellshaper jest użytkownikiem dzikiej magii
odobnie jak Czarownik, który rzuca czary korzystając z talentu lub daru, w przeciwieństwie do systematycznego i akademickiego podejścia innych magów.

Podobnie jak
Czarownik, Spellshapertwórca pojmuje arkana magii w intuicyjny sposób. Zapamiętuje czary jak mag, lecz ma do dyspozycji także drugie ich źródło: ShpellshaperCzarotwórca ma umiejętność "Tkania" surowej magicznej energii w kształt efektu jakiego sobie życzy, bez potrzeby uprzedniego zapamiętywania tych czarów. O tym talencie można powiedzieć wszystko ale nie to że jest niezawodny, używanie go na co dzień wymaga tyleż lekkomyślności co szczęścia. Osoby obdarzone takim talentem nie są popularne wśród konserwatywnych magów.

W przeciwieństwie do Czarownika, SpellshaperCzarotwórca może uczyć się czarów ze zwojów i zapamiętywać je i rzucać podobnie jak mag. Będąc oportunistą spellshaperCzarotwórca rzadko rezygnuje z relatywnie przewidywalnego działania magii. Rezerwuje jednak ten sposób dla czarów ochronnych i ostatniej szansy, na których musi polegać i być pewnym powodzenia. Jego talent do spontanicznego rzucania czarów jest na tyle przydatny, że woli go używać kiedy tylko to możliwe.

Pominięcie konwencjonalnej formy czarowania i skupienie się na chaotycznej dzikiej magii ma swoją cenę: SpellshaperCzarotwórca nie może zapamiętać tak wielu czarów jak prawdziwy mag, a jego postęp w poznawaniu nowych poziomów czarów jest znacznie wolniejszy.

Osoby tej profesji zwykły być również nieco ekscentryczne: Ich niezdyscyplinowana natura pozwoliła im opanować alternatywną metodę rzucania czarów, jednocześnie też ciągły kontakt z chaotyczną magią wpłynął na ich osobowość jeszcze bardziej. Podobnie jak bBard, spellshaperCzarotwórca ma wiele zainteresowań: Intuicyjnie uczy się po trochu wszystkiego co napotyka na swojej drodze, lecz brak mu dyscypliny by stać się w którejś z tych dziedzin konkurencyjny dla osób skupionych na niej.

SpellshaperCzarotwórca jest na tyle mądry by nie polegać całkowicie na swoich groźnych i nieprzewidywalnych zdolnościach. Dzieli czas na ćwiczenia mentalne i bojowe. Nie są wojownikami, lecz ich zdolności w walce wręcz można porównać do tych prezentowanych przez złodziei. Wraz z rozwojem spellshaperCzarotwórca może nauczyć się specjalnych zdolności zwiększających jego umiejętności bojowe, wliczając w to sztyletowanie, mistrzostwo w sztyletach, czy unikalną zdolność walki dwoma broniami na raz bez żadnych przeszkód.

Jedną z najbardziej ekscentrycznych cech charakterystycznych jest ta że SpellshaperCzarotwórca nie specjalizuje się nigdy w broniach pociskowystrzeleckich; do walki dystansowej używa magii, a jeśli ta zawiedzie, preferuje walkę wręcz.


Zalety:
- Dzika Magia (zmiana poziomu przy rzucaniu czarów +- 5)
- przyrost TRAK0 podobny do tego u łotrzyków
- 5 punktów wiedzy na poziom
- Umiejętność Tkania Czarów
- Umiejętność Rozerwania Struktur magii
- Umiejętność Kształtowania Czarów
- Może się nauczyć kilku umiejętności do walki wręcz

Wady:
- Dzika Magia (zmiana poziomu przy rzucaniu czarów +- 5)
- 5% szansy na Dziką Falę
- Wolny postęp w poznawaniu czarów
- Mniej czarów/dzień niż mag
- Nie może zwiększać ilości czarów możliwych do zapamiętania
- -5 do trafienia i -2 do obrażeń pociskami
- Może nosić tylko 1 pierścień
- Charakter musi być chaotyczny
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Dziki Pancerz Meece* (Iluzje)
Poziom: 6
Zasięg: 0
Czas działania: 5 rund/poziom
Czas rzucani: 4
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak

Czar ten został stworzony przez gnomiego maga Meece Upknota i miał służyć jako ochrona bojowa. Meece nie mógł zadecydować czy zwinność czy ukrywanie jest najlepszą metodą na przeżycie walki, więc stworzył czar który łączy w sobie obie te rzeczy.

Mag rzucający Dziki Pancerz zostaje chroniony przez intensywne fluktuacje magicznych struktur dookoła niego. Te zniekształcenia naginają prawa prawdopodobieństwa do punktu w którym zaczynają one służyć ochronie przed każdego rodzaju obrażeniami. Na czas trwania czaru istnieje duże prawdopodobieństwo że wykonany na maga atak będzie miał mniejszy efekt niż powinien, ponieważ wszystkie obrażenia zostają zredukowane o 20%. Istnieje jednak prawdopodobieństwo 50% że atak zakłucił magiczne pole otaczające maga, wywołując dziką falę.

Po otrzymaniu zredukowanych obrażeń, Dziki Pancerz czyni maga niewidzialnym, by uniknął dalszych obrażeń. Niewidzialność trwa przez 5 rund, lub do czasu gdy zostanie rozproszona lub mag kogoś zaatakuje.

Czas trwania czaru wynosi 5 rund na poziom maga, aż do maksymalnie 2 godzin na 20 poziomie.
2 months ago ALIENQuake Translation changed Infinity Engine/Wild Mage Additions - Polish
Dziki Czar* (Inwokacje/Wywołania)
Poziom: 9
Zasięg: 0
Czas działania: specjalny
Czas rzucani: 1
Obszar działania: specjalny
Rzut obronny: specjalny

Poprzez ten czar dziki mag jest w stanie skanalizować surową magiczną energię przez siebie, kształtując ją w cokolwiek tylko zechce.

Dziki Czar pozwala rzucającemu utworzyć efekt jakiegokolwiek czaru poziomu 8 lub niższego. Musi on jedynie posiadać ogólną wiedzeę na temat jego efektów; czar nie musi być w jego księdze czarów.
Browse all translation changes

Customize download

Statistics

Percent Strings Words
Total 259 8502
Translated 100.0% 259 8502
Review 0.0% 0
Failing check 0.0% 0

Last activity

Last change June 21, 2019, 8:54 a.m.
Last author ALIENQuake

Activity in last 30 days

Activity in last year